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UE 210 — Méthodes de Conception en Ergonomie

  • ECTS

    9 crédits

  • Composante

    Sciences Humaines et Arts

Description

Responsable : Ludovic le Bigot, Professeur des Universités, Université de Poitiers

Descriptif : Cette UE permet au futur spécialiste de l’ergonomie appliquée aux jeux vidéo de maîtriser les outils nécessaires à l’optimisation de l’expérience utilisateur du joueur. Il s’agit notamment de situer la place de l’ergonomie dans une équipe et un projet ainsi que d’aborder des méthodes de conception centrée utilisateur.

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Objectifs

  • Savoir positionner la pratique de l’ergonomie au sein d’un projet
  • Connaître les méthodes de conception centrée utilisateur
  • Comprendre comment les capacités et limites humaines donnent forme à la conception d’un média interactif
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Heures d'enseignement

  • TDTD66h

Pré-requis obligatoires

Bon niveau de connaissances en psychologie cognitive et en méthodologie empiriques issues des sciences humaines et sociales

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