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Programmation orientée-objet et interactions homme-machine

  • Niveau d'étude

    Bac +3

  • ECTS

    9 crédits

  • Composante

    Sciences Fondamentales et Appliquées

Description

Concepts de la programmation orientée-objet. Notion d'objet et de classe.

Abstraction, polymorphisme, héritage simple.

Notions de design patterns.

Applications dans le domaine de la programmation des IHM.

Ergonomie. Interaction homme-machine.

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Objectifs

Connaître et savoir mettre en œuvre les principes de la programmation orientée-objet.

Savoir concevoir une application orientée-objet à base de composants logiciels.

Conception et programmation d'une IHM ergonomique.

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Heures d'enseignement

  • Programmation orientée-objet et interactions homme-machine - TDTD12h
  • Programmation orientée-objet et interactions homme-machine - TPTP28h
  • Programmation orientée-objet et interactions homme-machine - CMCM10h

Pré-requis nécessaires

Bases solides (niveau Bac+2 en informatique) en algorithmique et en programmation ;

connaissance des structures de données de base.

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