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Numérique

  • Niveau d'étude

    Bac +2

  • Composante

    Faculté des sciences du sport

Description

Compétences développées :

- Savoir rechercher des informations, gérer et traiter des données,

- Savoir présenter graphiquement des données et savoir faire des tests d'hypothèses simples,

- Savoir échanger, publier, collaborer et gérer son identité numérique,

- Savoir créer des textes, des diaporamas, des images, des vidéos, des sons et savoir faire un peu de programmation,
- Savoir sécuriser les équipements, les communications et les données.

Toutes ces compétences seront acquises et évaluées à l'aide de l'application PIX.

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Objectifs

- Permettre à tous les étudiants de la mention de développer un socle de compétences numériques quel que soit leur niveau à l’entrée en licence.

- Réaliser une évaluation intermédiaire et formative en fin de S3 qui positionne l’étudiant par rapport au profil attendu et l’aide à piloter ses apprentissages.

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Heures d'enseignement

  • CMCM6h
  • P-SIPFSuivi individualisé sur plate forme9h
  • TDTD6h