Interaction homme-machine et web

ECTS

3.0

Nombre d'heures

25.0

Niveau d'étude

Bac +4

Période de l'année

Semestre 2

Présentation

Cette UE a pour but de faire découvrir les bases de la conception centrée utilisateur, et de la programmation avancée des interfaces homme-machine, y compris sur le Web. Elle est enseignée en anglais, et utilise les principes du cours inversé, de l’apprentissage et de l’évaluation entre pairs, et de l’apprentissage par problèmes.

 

Objectifs

Connaissances :

  • Évolution de l’Interaction Homme-Machine (IHM)
  • Principes de la conception centrée-utilisateur
  • Principes d’ergonomie et d’utilisabilité

Conditions d'admission

Conception et Programmation Orientées-Objet (COO-POO) (Semestre 1 du master)

Volume horaire

Cours magistral2
Travaux pratiques8
Situation de simulation (en face-à-face pédagogique)15

Compétences visées

Compétences :

  • Prototyper une interface homme-machine
  • Concevoir une application interactive multiplateforme
  • Programmer des techniques d’interaction avancées
  • Évaluer l’utilisabilité d’une application

Syllabus

  • Évolution de l’interaction homme-machine, de la carte perforée à la réalité mixte
  • Conception d’une interface innovante
  • Programmation avancée des interfaces
  • Initiation à l’évaluation de l’utilisabilité des interfaces

 

Diplômes intégrant cette UE

Méthode d'enseignement En présence

Forme d'enseignement Total

Type d'enseignement

  • formation initiale

Composante

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