Interface produit/utilisateur

ECTS

3.0

Nombre d'heures

32.0

Période de l'année

Semestre 8

Présentation

L'UE concernen l'apprentissage du développement d'applications informatiques possédant une interface Homme/Machine. La première partie de l'UE concerne le développement de la partie interface Homme/Logiciel (programmation orientée objet sur Visual Studio. La seconde partie reprend les acquis de la première partie mais est orienté vers l'interfacage d'objets connectés (Drone,...) 

Objectifs

 L'UE a pour objectif d'exploiter les outils permettant de mettre en œuvre la relation entre le produit développé et son utilisateur au travers de la création d'une interface d'échange. Il s'agit de développer des interfaces graphique en langage orienté objet ,de gérer les problèmes d'interfaçage avec un produit mécanique et enfin de fournir une évaluation correcte des performances metrologiques de l'ensemble.
Les cours et TD s'articuleront autour des la programmation orientée objet et de l'interfaçage mécatronique.
Les TP concerneront une mise en situation des étudiants autour de problèmes de programmation et d'interfaçage mécatronique.

Conditions d'admission

cours de programmation, cours d'instrumentation. 

Volume horaire

TD8
TP18
CM6

Compétences visées

Maitriser un langage de programmation orientée objet.

Maitriser des outils d'interfaçage et mettre en œuvre des procédures d"évaluation des performances métrologiques lors de la conception des produits mécatroniques. 

Syllabus

Partie I:
- Rappels du langage de base
- Programmation Orientée Objet
- Développement d'application Visual
Partie II
- Interfaçage objets connectés
- Synthèse d'une Interface Homme/Machine (IHM)

Diplômes intégrant cette UE

Méthode d'enseignementEn présence

Composante

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