Programmation orientée-objet et interactions homme-machine

ECTS

9.0

Niveau d'étude

Bac +3

Présentation

Concepts de la programmation orientée-objet. Notion d'objet et de classe.

Abstraction, polymorphisme, héritage simple.

Notions de design patterns.

Applications dans le domaine de la programmation des IHM.

Ergonomie. Interaction homme-machine.

Objectifs

Connaître et savoir mettre en œuvre les principes de la programmation orientée-objet.

Savoir concevoir une application orientée-objet à base de composants logiciels.

Conception et programmation d'une IHM ergonomique.

Conditions d'admission

Bases solides (niveau Bac+2 en informatique) en algorithmique et en programmation ;

connaissance des structures de données de base.

Volume horaire

TD12
TP28
CM10

Composante

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