Compléments de programmation

ECTS

6.0

Nombre d'heures

50.0

Présentation

Utilisation d'outils métiers pour assister le développeur dans sa tâche de production ; mise en œuvre via un projet "ludique" (jeu vidéo, manipulation d'images, etc), abordé en petite équipe de développement :
• environnement de développement, par exemple Monodevelop, Visual Studio, etc. ;
• introduction au débogage ;
• vérification du code, par assertions et /ou tests ;
• initiation à l'utilisation d'un logiciel de versionnement.

Objectifs

Consolider les acquis en algorithmique-programmation.
Aborder la méthodologie du développement logiciel, afin d'augmenter l'efficacité du développement.

Organisation

Liste des matières
Liste obligatoire

Volume horaire

CM6
TD15
Situation de simulation (en face-à-face pédagogique) - TP15
TP14

Diplômes intégrant cette UE

Composante

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