Programmation des interfaces homme-machine

ECTS

6.0

Nombre d'heures

50.0

Niveau d'étude

Bac +3

Période de l'année

Semestre 6

Présentation

Programme résumé :

  • principes des Interaction Homme-Machine (IHM). Notions d'IHM ;
  • programmation événementielle ;
  • boîtes à outils et widgets (javaFX ou équivalent) ;
  • présentation d'Architectures logicielles dédiees (MVC,... ) ;
  • threads.

Objectifs

  • Comprendre les bases de la programmation des interfaces homme-machine.
  • Acquérir des notions sur l'interaction homme-machine.

Conditions d'admission

Pré-requis :

  • algorithmique de base ;
  • programmation orientée-objet.

Compétences visées

  • Être capable de coder une interface homme-machine.
  • Choisir l'architecture logiciel adaptée au codage d'une interface homme machine.
  • Utiliser la programmation multithread pour coder une interface homme machine.

Diplômes intégrant cette UE

Méthode d'enseignement En présence

Composante

Etudiants internationaux

Ouvert aux étudiants en échange

Lieu(x)

  • Futuroscope
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