Projet de programmation

Nombre d'heures

25.0

Niveau d'étude

Bac +2

Période de l'année

Semestre 4

Présentation

Programme résumé :

Aspects du langage C.

  • Mise en oeuvre avec pointeurs et tableaux
  • Retour sur l'algorithmique et les structures de contrôle par la pratique

Gestion de projet, et développement

  • Aspects méthodologiques de la programmation (modularité, masquage, etc.).
  • Découverte d'outils d'aide à la conception et à la programmation (IDE, profiler, debugger, versionnement, etc.).
  • Travail en groupe

Objectifs

  • Appliquer les notions de programmation vues en langage C, dans le cadre d'un projet encadré lors de séances de TP. Le sujet proposé concernera une application ludique autour de l'image ou d'un jeu par exemple.
  • Savoir utiliser les outils d'aide à la programmation et à la conception (environnement de développement, debugger code et mémoire, makefiles, versionnement, etc.).
  • Appliquer les méthodologies de développement modulaire et respecter des règles de développement imposées.

Conditions d'admission

Pré-requis :

  • Algorithmique et programmation de base.
  • Programmation en C.

Compétences visées

  • Savoir utiliser les outils d'aide à la programmation et à la conception (environnement de développement, debugger code et mémoire, makefiles, versionnement, etc.).
  • Appliquer les méthodologies de développement modulaire et respecter des règles de développement imposées.

Diplômes intégrant cette UE

Méthode d'enseignementEn présence

Composante

Etudiants internationaux

Ouvert aux étudiants en échange

Lieu(x)

  • Poitiers-Campus
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