Programmation objet et événementielle S3

ECTS

2.0

Présentation

Introduire la conception objets et l'appliquer dans le domaine du multimédia.

Objectifs

Être capable de concevoir une application multimédia avec une approche objet.

Conditions d'admission

M1203, M2203

Volume horaire

Cours magistral5
Travaux pratiques20
Travaux dirigés10

Syllabus

Conception et modélisation objets (classes, méthodes, héritage).

Application à la réalisation d’animations et de programmes interactifs.

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