Infographie S3

ECTS

2.0

Présentation

Appréhender les notions de design en mouvement

Être capable de mettre en oeuvre une production interactive et, ou animée.

Objectifs

Être capable d'utiliser des logiciels de création d'images, fixes ou animées, vectorielle et bitmap, 2D et 3D.

Conditions d'admission

M1205, M2205, M1104, M2104.

Volume horaire

Cours magistral5
Travaux pratiques20
Travaux dirigés10

Syllabus

Principes de base de l'animation 2D.

Apprentissage de logiciels d'animation.

Initiation aux techniques d'animation (motion design).

Composante

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