Infographie S3

Présentation

Appréhender les notions de design en mouvement

Être capable de mettre en oeuvre une production interactive et, ou animée.

Objectifs

Être capable d'utiliser des logiciels de création d'images, fixes ou animées, vectorielle et bitmap, 2D et 3D.

Conditions d'admission

M1205, M2205, M1104, M2104.

Volume horaire

CM5
TD10
TP20

Syllabus

Principes de base de l'animation 2D.

Apprentissage de logiciels d'animation.

Initiation aux techniques d'animation (motion design).

Composante

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