Infographie S1

Présentation

Comprendre les aspects techniques relatifs à la production d’images.

Être capable de faire des choix techniques et d’intervenir sur les points graphiques d’un projet multimédia.

Acquérir une certaine aisance autant dans la manipulation des outils que dans l'exploitation de leurs possibilités au niveau expressif et graphique.

Objectifs

Être capable d'utiliser des logiciels de création d'images, fixes ou animées, vectorielle et bitmap, 2D et 3D.

Conditions d'admission

Savoir utiliser un système informatique.

Les techniques de production d’images : différents types pour différentes finalités, compréhension des différentes chaînes graphiques.

Bases de l’image de type bitmap : retouche, réalisation…

Bases de l’image de type vectoriel.

Notions techniques : type, taille et résolution, compression et qualité.

Travail sur logiciels de création graphique (bitmap et vectoriel).

L’autonomie acquise doit permettre d’appréhender différents logiciels utilisant les concepts d’image bitmap ou vectorielle.

Création graphique, traitement d’image, bitmap et vectoriel, pixel, résolution.

Volume horaire

TP20
TD10

Composante

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