Programmation orientée objet

Présentation

Comprendre l'architecture d'un logiciel utilisant les objets.

Utiliser efficacement une bibliothèque logicielle objet dans un contexte d'informatique industrielle.

Savoir structurer un logiciel simple selon les techniques objets.

Objectifs

Compléments de syntaxe : déclaration de classe, d'attribut, de méthode.

Présentation de la démarche : encapsulation, réutilisation, cycle de vie des objets, héritage, ...

Développement de programme sur un langage objet.

Utilisation des bibliothèques.

Volume horaire

TD10
TP12
CM8

Diplômes intégrant cette UE

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