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Compléments de programmation

  • ECTS

    6 crédits

  • Composante

    Sciences Fondamentales et Appliquées

  • Volume horaire

    50h

Description

Utilisation d'outils métiers pour assister le développeur dans sa tâche de production ; mise en œuvre via un projet "ludique" (jeu vidéo, manipulation d'images, etc), abordé en petite équipe de développement :
• environnement de développement, par exemple Monodevelop, Visual Studio, etc. ;
• introduction au débogage ;
• vérification du code, par assertions et /ou tests ;
• initiation à l'utilisation d'un logiciel de versionnement.

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Objectifs

Consolider les acquis en algorithmique-programmation.
Aborder la méthodologie du développement logiciel, afin d'augmenter l'efficacité du développement.

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Heures d'enseignement

  • Nouvelles heures d'enseignementCM6h
  • Nouvelles heures d'enseignementTD15h
  • Nouvelles heures d'enseignementTP14h
  • Nouvelles heures d'enseignementSituation de simulation (en face-à-face pédagogique) - TD7h
  • Nouvelles heures d'enseignementSituation de simulation (en face-à-face pédagogique) - TP8h

Liste des enseignements

  • Méthodologie du développement logiciel

  • Mise en situation - conception

  • Mise en situation - développement